Postado em: 19 de abril, 2020.
Hex é um jogo de conexão e posicionamento que foi inventado duas vezes. Originalmente pelo matemático dinamarquês Piet Hein em 1942. Posteriormente foi reinventado por John Nash, na Universidade de Princeton. O jogo inicialmente era chamado de “Con-tac-tix” por Hein, mas foi lançado no mercado posteriormente com o nome “Hex”, pelo qual foi popularmente conhecido. Chegou a ser vendido impresso para ser jogado com lápis, devido a sua alta popularidade.
Neste jogo, cada jogador escolhe sua cor de peças indicativas dos lados do tabuleiro que deverão ser conectados por um caminho de cor única através delas.
Uma característica própria do Hex é que o jogo nunca pode terminar em empate, fato comprovado pelo próprio John Nash. A única forma de impedir que o jogador consiga conectar seu caminho é também formar outro caminho.