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Marta Giardini: revelações sobre jogos de tabuleiro

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Postado em: 12 de maio, 2020.    

Os jogos de tabuleiro representam, desde a antiguidade, a existência humana e seus ritos de passagens, como um conjunto de arquétipos que se representam de diferentes formas nas mais variadas culturas ao longo do tempo. É o que podemos vislumbrar no vídeo em que a arte-educadora Marta Giardini explica, de forma fascinante, as origens e as categorias a que pertencem os mais famosos desses artefatos culturais.

 

O Gamão, por exemplo, segundo Marta Giardini traz todas as representações referentes aos 12 meses do ano nas casas de cada lado do tabuleiro, os dias do mês nas 30 peças do jogo, as 24 casas simbolizando as 24 horas do dia e ainda, os números dos dados de 1 a 6, cuja soma de lados opostos corresponde aos 7 dias da semana. Por usa vez, o jogo Senet, do Antigo Egito, está muito bem representado nas inscrições das paredes e em papiros, falando dos aspectos místicos em que, após o falecimento, a pessoa enfrentaria o deus Rá em uma partida do jogo, cuja ilustração consta do Livro da Morte.
 

O Gamão e o Fanorona da Mitra: jogos de categorias diferentes
 
Esses fatos curiosos e muitas outras revelações sobre os jogos de tabuleiro podem ser conhecidos em um vídeo do Programa de TV, intitulado “Todo Seu” e apresentado pelo renomado artista Ronnie Von, na TV Gazeta. O vídeo é de um dos programas que foi exibido em 2017, no qual a entrevistada era a citada arte-educadora Marta Giardini que, na oportunidade mostrou em exposição, uma variedade de jogos de tabuleiro. Giardini é sócia-fundadora, junto com seu marido, da empresa Mitra, que reproduz e comercializa jogos de tabuleiros em madeira, para instituições educacionais de todo o país.
 

Ronnie Von recebeu Marta Giardini no Programa Todo Seu – TV Gazeta

 

Categorias de jogos de tabuleiro

 

Um aspecto bastante educativo que Giardini apresentou sobre os jogos de tabuleiro foi a classificação por categorias que eles podem ter, de acordo com o modo de se obter a vitória na partida. Algumas delas são fáceis de se reconhecer, como as dos jogos de Captura, que são caracterizadas pela ação de capturar as peças do oponente durante os movimentos, como nos jogos de Damas e Xadrez.

 

Marta exibe e explica alguns outros jogos, cujas categorias refletem aspectos culturais da região de origem, como o Mancala, que dá nome a um conjunto de jogos de origem africana. Mancala é classificado como jogo de Conta e Captura ou Semeadura, sendo tipo de jogo dos mais antigos, de acordo com a explicação de Giardini. Por ser bastante simples, o Mancala obteve uma grande expansão, além de ser identificado antecessor de jogos semelhantes em outras culturas, sugerindo uma espécie de arquétipo coletivo.
 

Exemplares de jogos ancestrais: Mancala, da África e o Bagha Call, do Nepal
 
A educadora também explica sobre as categorias de Caça e Perseguição e Percurso, como o Bagha Chall, do Nepal. O jogo simula ambientes da cultura local como o pastoreio, tendo os tigres e ovelhas servindo de peças do tabuleiro, assim como o Gamão, o jogo de percurso que era conhecido como “O rei dos jogos e o jogo dos reis”.

 

Algumas categorias têm forte ligação com os conflitos de guerra das civilizações antiga, sendo o mais conhecido, o Xadrez, classificado como jogo de Estratégia de Guerra. Giardini explica que alguns imperadores usavam os jogos para estimular os guerreiros ou para planejar estratégias, como no caso da rainha de Madagascar de do imperador mongol Genghis Khan. A rainha usou o jogo Fanorona para arquitetar seu plano de defesa contra os invasores franceses, o que resultou em um fracasso, apesar de sua ideia, afinal, a derrota faz parte do jogo. Khan levava consigo o jogo Jarmo nas campanhas militares, para jogar com os guerreiros e estimulá-los para a batalha.
 

Jogo de Ur, dos Sumérios recebendo explicação da arte-educadora
 
O vídeo evidencia a importância que os jogos de tabuleiro possuem em caracterizar os costumes de vários povos, sendo uma excelente referência para aqueles querem conhecer a cultura dos jogos de tabuleiro. Os jogos preservam hábitos importantes das civilizações antigas com o passar das gerações, graças às suas mecânicas e representatividade. Eles também tem um grande potencial educacional, segundo Marta Giardini, permitindo aos estudantes se ambientarem aos costumes e práticas das épocas dos imperadores, reis e faraós.

 

O programa pode ser visto na íntegra no Youtube no seguinte endereço:

 

https://www.youtube.com/watch?v=_d6O8t-VJMg

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